Horizon Chase Turbo e o pódio nacional de jogos

Horizon Chase Turbo e o pódio nacional de jogos

Você lembra de Top Gear?? Para os que tiveram um período da vida que um dos videogames mais populares era o Super Nintendo, um dos jogos mais conhecidos dessa época ERA o Top Gear. O mais engraçado é que nesse tempo não importava muito qual gênero de jogo mais te interessava. Simplesmente existiam os jogos mais obscuros, muitos jogos ruins, alguns jogos conhecidos, e OS JOGOS QUE VALIAM A PENA SEREM JOGADOS. E nessa lista estava Top Gear, Super Star Soccer, Mario World, Bomberman (3, 4 ou 5), Goof Troop, entre outros. Bom, se você teve essa experiência, vai gostar de saber que Horizon Chase Turbo tem muitas semelhanças, embora tenha seu próprio tempero. E vou aproveitar que temos um jogo de corrida de uma grande desenvolvedora disponível recentemente, pra oferecer pra você uma alternativa nacional, BR, com direito a carro da firma com escadinha em cima e tudo! Vamo nessa?

Perseguindo o horizonte nas terras gaúchas

Horizon Chase Turbo é um jogo de corrida, multiplataforma, disponível para Playstation 4, XBOX One, Steam (Windows, Mac e Linux) e Switch. Antes do Turbo uma versão para Android e IOS foi publicada, mas nesse texto falaremos do Turbo. O jogo foi desenvolvido pela Aquiris, uma das maiores desenvolvedoras BR que opera em Porto Alegre/RS, e teve dezenas de profissionais de diversas competências envolvidos para culminar num produto extremamente refinado, e com grande apuro estético, de gameplay, sonoro, de qualidade artística e técnica. Um dos principais personagens por trás desse jogo é o Felipe Dal Molin, que além de ser um talentoso Game Designer,  é Lead Designer e co-criador da Luderia Jogos Digitais, um estúdio indie da mesma região. Onde Felipe poderia provar alguns conceitos antes de ter a chance de trabalhar em Horizon Chase, e ganhar o merecido reconhecimento por sua capacidade.

Foto demonstrando os profissionais no estúdio Aquiris, onde se vê uma boa quantidade de profissionais, telas, fones, teclados dispostos em 5 núcleos diferentes numa ampla sala.
Aqui vemos Aquirianos em seu habitat natural, fazendo o que fazem de melhor.

A Aquiris é certamente uma das maiores empresas do Brasil no ramo de desenvolvimento de jogos, e possui diversos trabalhos em desenvolvimento, produção, investimento, desde propriedades intelectuais próprias, como trabalhos para grandes franquias (confiram o jogo Looney Tunes World of Mayhem). A empresa demonstra a capacidade nacional de produzir para grandes marcas, bem como a de construir marcas reconhecidas internacionalmente e premiadas, como é o caso de Horizon Chase, tendo chegado a 6ª posição de melhores jogos do ano na APP Store (2015), bem como Melhor Game Independente no BIG Festival (2016).

Mas como é que se persegue o horizonte?

Cena onde se vê um carro amarelo em primeiro plano, com outros dois carros à frente dele. A pista contém totens japoneses e uma paisagem com árvores com folhagens de diferentes colorações entre verdes e alaranjados, e casas no campo. O céu também está alaranjado.
Bora acelerar e ir logo pra parte onde tem corrida!

Eu disse mais cedo que o jogo tem grandes referências em Top Gear, mas outro jogo que pode ser usado comparativamente é Outrun. A relação que o jogo possui com os outros carros, que muitas vezes parecem outros obstáculos na pista, é muito intensa, e frenética. Mas vamos um passo de cada vez. Como é a experiência geral do jogo?

A princípio o jogador escolherá um modo de jogo, hoje disponíveis Campanha, Torneio, Playground e Endurance e nele deverá escolher entre as possibilidades de carro e de pista para correr. Vamos nos concentrar no modo campanha, que pode ser considerado o modo principal, e conforme o texto correr nos concentramos nos detalhes mais importantes que podem ser comuns em outras modalidades.

Primeiro detalhe é que, assim como os jogos mencionados, esse é um jogo de corrida de modelo arcade. Pra quem gosta de jogos de corrida, sabemos que eles se dividem principalmente entre arcade e simulação (claro, com inúmeras subcategorias), e isso já dá o tom de que você não vai jogar Horizon Chase esperando realismo, ou controles complexos. O jogador controla o carro ao realizar curvas, pisa no pedal do acelerador, e uma vez na vida outra na morte pisa no freio (ou larga o acelerador) pra fazer uma curva mais fechada. Além desses comandos, você tem o Nitro que te dá um boost considerável de velocidade, e a depender da pista é possível mantê-lo por um tempo significativo. Mas nos adiantamos, vamos voltar ao modo campanha.

Carro acelera por ter acionado o nitro, e vemos linhas de ação e fogo saindo pelo escapamento do carro alaranjado. Quatro carros são visíveis na pista que se encontra numa reta, embora possa ser antecipado uma curva ao perceber o mapa disponível na esquerda da tela. O carro está na sexta posição, atinge 169mph, ainda possui dois nitros e tem 3/4 de combustível disponível.
Boost antes da curva é PERIGRO já dizia seu Madruga!

Atualmente, o modo campanha possui uma extensão chamada Summer Vibes, mas a campanha principal (World Tour) oferece um planeta (ESFÉRICO) no qual o jogador irá desbloqueando pista a pista diferentes países para correr. Como num Tour através do mundo. Familiar né? Parece que um encanador andou jogando uns joguinhos BRs e teve vontade de conhecer o mundo, mas é claro que não será o primeiro nem o último jogo de corrida a explorar diferentes cidades do mundo, haja vista que torneios mundiais de corrida são lugar-comum pra esse tipo de atividade. Sigamos. São 12 países regiões diferentes, começando pela California/USA, e seguindo para Chile, Brasil, África do Sul, Grécia, Islândia, Emirados Árabes, Índia, Austrália, China, Japão e Hawaii/USA. Cada país é dividido em 4 cidades, sendo que 3 cidades irão conter as corridas principais, e 1 cidade conterá uma corrida que servirá para oferecer algum tipo de melhoria para os carros que o jogador conquistar. No começo, o jogador terá 2 carros para escolher, e conforme ele acumular vitórias e pontos irá desbloquear outros carros, e correrá pelas melhorias que são permanentes e distribuídas para todos os veículos.

Vemos o mapa onde é possível selecionar as regiões do globo onde as pistas devem ser selecionadas para iniciar os jogos.
Olha só, que planeta ESFÉRICO LINDO! Dá pra usar na sala de aula e tudo!

Além de chegar em primeiro lugar, existem mais dois elementos que precisam de atenção, os Tokens e o combustível. Chegar em primeiro lugar irá certamente ajudar a progredir nas pistas, mas alguns carros e pistas mais avançadas irão exigir que o jogador chegue em primeiro lugar E colete todos os tokens da corrida. E nas pistas também é possível encontrar galões de gasolina que precisam ser coletados pra reabastecer o veículo. Algumas pistas são longas, ou exigem um número maior de voltas e é possível perder por pane seca (e segundo o código de trânsito brasileiro, é infração média e gera multa e remoção do seu veículo!). Acredite, reunir tudo que precisa pra conseguir o Super Troféu em cada corrida é um grande desafio! Conforme se progride, as pistas, naturalmente vão ficando mais difíceis e os carros rivais mais velozes e precisos, e isso é um tópico inteiro pra falar sobre o que me incomoda no jogo.

Cê corre, corre, corre, e tem que recomeçar tudo de novo…

Então, conforme dito Horizon Chase tem uma premissa simples: é um jogo arcade que irá exigir bastante de sua capacidade de reflexo e também de sua memorização das pistas para lembrar onde ficam os recursos necessários pra completar o desafio. Duas coisas no entanto vão desequilibrando o jogo de maneira a tornar o desafio uma tortura, os carros inimigos e as pistas. Já na altura do nono ou décimo país/região a explorar, caso você tenha reunido todos os recursos disponíveis, realizado todos as melhorias possíveis, desbloqueado todos os carros, algumas pistas se tornam extremamente difíceis de completar. E AINDA RESTAM 2 REGIÕES COMPLETAS! Cada região possui aproximadamente 9 corridas (contando com a de melhoramento), e a cerca de 20 pistas de concluir o jogo, eu particularmente tive enorme dificuldade de conseguir completar, e perdi um pouco a motivação de concluir.

Os carros rivais são muito inconsistentes, e beiram o hilário por, de certa forma, se adequar a seu rendimento na pista. Como são 20 carros isso se torna um aglomerado ou seja, um grande obstáculo que impedem seu progresso (o jogador sempre inicia a corrida da última posição). E eles mesmos colidem entre si, mas permanecem acelerando como se nada tivesse acontecido (nóis capota mais vai pra frente!). Isso e o fato das curvas darem uma impressão de magnetizar o carro nas direções opostas, exigindo em muitas pistas que se escolha um carro considerando o quão manobrável ele seja (handling o atributo em inglês), para reduzir a chance de colidir com os obstáculos que se espalham na margem da pista. Pra piorar, se você tiver feito uma corrida “boa” e na última volta não consegue pegar a última token que ficou, se prepare pra repetir tudo de novo, e eu perdi as contas de quantas vezes isso aconteceu comigo. No final é preciso se ajustar a determinados comportamentos do jogo, e um ótimo exemplo é como se ganha um boost de velocidade ao se acelerar perto do final da contagem de largada, mas é preciso largar o acelerador ao zerar a contagem ou fatalmente o carro irá colidir com o aglomerado de carros que fica disposto na sua frente.

Um carro amarelo em primeiro plano desliza após aparentemente ter colidido com uma placa sinalizadora na lateral da pista, numa curva
Eu me considero um jogador calmo, mas já xinguei algumas vezes as pistas, placas, carros, tokens…

Ou seja, existe um grande fator de frustração que acompanha o jogo, especialmente mais perto do fim. Mas, existe uma característica que ajuda bastante que é a possibilidade de jogar em modo cooperativo! Ou seja, é possível dividir as funções da corrida, e combinar um jogador pra coletar os tokens e um jogador pra chegar em primeiro lugar, o que é uma SENHORA AJUDA, além de oferecer uma ótima atividade pra se completar junto com alguém especial.

É um horizonte bonito de se ver e ouvir

Aproveito agora esse momento pra tecer todos os elogios ao estilo do jogo. Como observado, o jogo tem uma natureza arcade, o que funciona muito melhor com um estilo menos realista, e a estética do jogo é muito apurada e cheia de identidade. As paisagens e elementos que a compõem como vegetação, prédios, mobiliários urbanos, bem como os carros, as partículas, as fumaças saindo dos escapamentos, as construções reconhecíveis de cada cidade escolhida para ser representada. Entenda, que não será possível identificar ruas e casas, mas ao mesmo tempo busca-se fazer uma representação estética das cidades escolhidas, e isso é muito bonito de se ver. Tanto que provoca no jogador a expectativa de ver as próximas pistas e poder admirar quais os detalhes escolhidos para serem representados, aumentar nosso vocabulário visual e estimular nossa imaginação acerca desses lugares, que muitas vezes conhecemos apenas pela representação no cinema, ou TV. Vemos essas paisagens sob luzes diurnas e noturnas, e às vezes com direito a chuvas ou neve, e a diversidade de países e de condições de pista garante uma experiência bastante enriquecedora a cada pista liberada.

Cena com carros numa paisagem desértica, onde se vê uma região montanhosa ao fundo e o sol se aproximando do horizonte.
Olha esse colorido, essas texturas! Muita qualidade, muito bom gosto e muito trabalho!

Outra coisa que eu simplesmente adoro em Horizon Chase são os carros disponíveis, e seus nomes. Gostaria de dizer que Royal é meu carro favorito (Diamonds in the flesh), mas muitos carros charmosos compõem o rol de opções para o jogador. E apesar de inspirados em carros reais, seus atributos são completamente arbitrários. Outro destaque vai para o carro da firma, que é aquele uno de escada famoso, que também é um dos carros mais velozes e interessantes. É um prazer ver um ícone nacional fazendo parte dessa estimada lista, mas também gostaria que fossem acrescentados o maverick, o opala, o chevetão, o escorte e o Kadete num pacote de miseravões nacionais. Acredito que temos uma cultura de carros muito distinta, e que merece apreciação, e esse é o tipo de jogo perfeito pra isso.

Carro modelado nos moldes de um fiat uno, modelo antigo, com uma escada amarrada em suportes no teto do carro.
O carro da firma é o mais charmoso, COM TODA CERTEZA

Um último ponto a falar sobre a estética é a admiração pela música, ao passo que também existe algo a se criticar na direção sonora. O grande compositor de Top Gear, Barry Leitch, foi uma participação especial no projeto, e seus arranjos certamente permeiam a memória de todos aqueles que jogaram Top Gear no super Nintendo. A histórica música que toca na abertura, e logo na primeira pista dá o tom perfeito para o jogo, se estabelece como ícone musical do gênero e do período. E toda essa carga emotiva é transportada em músicas que relembram a mesma estética sonora, hoje com uma instrumentação e arranjos diferentes, graças aos avanços tecnológicos, mas a guitarra marcada e as músicas de ritmo acelerado dão um ótimo acompanhamento para as pistas, salvo um detalhe. As músicas acabam variando pouco, e infelizmente não são tematizadas, o que significa que do início ao final, as mesmas músicas irão tocar em cenários diferentes, descaracterizando um pouco a singularidade de cada cidade e pista. Isso não depõe contra a capacidade musical do compositor, e mesmo que elas soem semelhantes, e a repetição acabe desbotando algumas delas durante o modo campanha, são composições animadas e carregadas de personalidade. Inclusive o curto tema de encerramento da pista é uma das minhas composições favoritas.

E no final, vale à pena perseguir o horizonte?

Cena em que vemos a tela dividida em 4 proporcionando a quatro jogadores que disputem a corrida simultaneamente.
Tem outros jogos de corrida que suportam até 4 jogadores, mas esse charme aqui é único!

Minha resposta vai logo na lata: sim. Acredito que é um jogo divertidíssimo, e na sua versão para consoles (turbo) oferece multiplayer tanto competitivo quanto cooperativo, além de fornecer muito conteúdo através de pistas, desafios, modos de jogo, recursos para desbloquear, carros, etc, etc. Alguns outros jogos de corrida são muito reconhecidos e, no Brasil, um grande volume de público aprecia essa categoria. Mas um número ainda muito grande de pessoas desconhecem Horizon Chase, que é uma ótima referência nacional de desenvolvimento de jogo e marca, e na minha modesta opinião um dos melhores jogos do Brasil.

Mas e você? Já jogou Horizon Chase? Tem alguma opinião à respeito? Manda seu comentário pra gente continuar esse papo sobre jogos de corrida, Horizon Chase, e devs BR!

Falando de algum lugar no universo - Felipe Barros de Sousa

Um coringa no baralho. Eu falo e filmo, sou bichão mesmo. Falou de jogos, filmes, música, animação, mangá, e o que mais vier, tamo junto.

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