Desbravando a demo de Project Triangle Strategy

Desbravando a demo de Project Triangle Strategy

Em desenvolvimento pela mesma equipe por trás de Octopath Traveler, Project Triangle Strategy — Triângulo Delicioso para os íntimos — é o mais novo RPG tático da Square Enix. 

Inspirado em produções anteriores da casa do RPG japonês, o jogo tem tudo para agradar os fãs órfãos de Final Fantasy Tactics e Tactics Ogre, além de ser uma ótima oportunidade para marinheiros de primeira viagem embarcarem no gênero.    

Eu testei a demo especial deste vindouro exclusivo de Nintendo Switch e trago para vocês as minhas impressões que, devo adiantar, são bastante animadoras!

A guerra do sal e ferro

Ambientada no continente de Norzelia, a trama do jogo se situa décadas após a Saltiron War, como ficou conhecida a guerra travada pelas nações de Glenbrook, Aesfrost e Hyzante na busca por obterem dois importantes recursos em escassez nos seus reinos: sal e ferro.  

As três principais nações de Norzelia.

Uma trégua entre as três nações perdurou por um bom tempo, mas com a crescente tensão política e a quantidade cada vez mais limitada de recursos, o retorno da guerra era iminente. 

É nesse contexto conflituoso, que conhecemos o protagonista de Project Triangle Strategy, Serenoa, o herdeiro da Casa Wolfort e a última esperança de pôr um fim na guerra, lado a lado, com seus companheiros. 

Algumas considerações antes da batalha  

Conforme o divulgado no trailer de anúncio, a demo de Triangle Strategy além de servir como um aperitivo para que conheçamos o jogo, serve também para que a equipe da Square Enix colete nosso feedback e possa aperfeiçoá-lo até seu lançamento, previsto para 2022. 

Dito isso, é importante ressaltar que ao iniciar a demonstração do jogo, você será transportado para um capítulo relativamente avançado na trama principal, mais precisamente o capítulo número seis. Nesse sentido, os próprios desenvolvedores pedem a compreensão dos jogadores quanto a isso, já que o foco principal da demo está na possibilidade de testar as suas mecânicas.

O melhor anúncio do primeiro Direct do ano.

Ainda assim, para aqueles que prezam por uma boa narrativa, é possível com algum esforço compreender os eventos anteriores ao capítulo disponível para jogar. E quando digo com algum esforço, não falo da boca pra fora, pois são inúmeros os personagens e diálogos que ocorrem entre eles. 

Mas é mesmo nos combates que Project Triangle Strategy brilha e nos deixa ansiosos por vê-lo lançado e completinho para jogar. A dinâmica dos confrontos num primeiro momento não apresenta grandes novidades, se aproveitando de muitos recursos vistos em outros clássicos da Square Enix, como os já citados Final Fantasy Tactics e Tactics Ogre. No entanto, com o avançar da trama o jogador é introduzido a novas mecânicas que fazem de Project Triangle Strategy um RPG tático com muita personalidade. Vamos conhecê-las melhor nos tópicos logo abaixo.

Explore, pense e vote! 

Já nos primeiros minutos de jogo, após uma breve introdução dos acontecimentos em curso na trama, o jogador se encontra livre para explorar o campo de batalha, onde pode encontrar itens muito úteis e obter informações valiosas de seus companheiros. 

A mecânica de exploração se repete em outros momentos e ganha novas camadas, quando você, no controle de Serenoa, deve ouvir a opinião de seus companheiros para decidirem juntos por votação qual rumo tomar em relação a um dilema específico. Esses momentos podem ser verdadeiramente dramáticos e demandam reflexão por parte do jogador.

Não vá esquecer de ninguém, ouça o que todos têm a dizer.

Falando sério, a minha primeira experiência colhendo informações dos habitantes da vila e dos próprios membros do meu time para persuadi-los sobre a minha decisão num momento crucial da narrativa, foi bastante intensa e cheguei a suar um pouco com medo de um resultado inesperado na votação. 

Escolhas e convicções são pilares na experiência de jogar Project Triangle Strategy, portanto, é preciso estar ciente de que para toda decisão tomada haverá uma consequência. Conversando com amigos que jogaram ou ainda estão jogando a demo, consegui perceber um leque variado de abordagens possíveis, o que me deixa ainda mais animado para ver o jogo finalizado. 

Combate inteligente e elegante 

E como eu havia dito antes e faço questão de repetir, é mesmo nos combates que Triangle Strategy brilha ao manter elementos consagrados do gênero e mesclá-los com outros inéditos. 

O combate tradicional por turno, com cada personagem possuindo suas vantagens e desvantagens de acordo com suas respectivas classes, permanece intacto no jogo, contudo o sistema de pontos de ação que podem ser acumulados a cada novo turno e o fato de não existir uma barra de MP (para uso de magia) garantem um ar de novidade aos confrontos. 

Uma bisbilhotada na segunda grande batalha jogável na demo.

Há ainda cenários que contam com armadilhas engenhosas capazes de dizimar o exército inimigo, sem a necessidade de um confronto direto, o que é ótimo quando se tem personagens fisicamente mais frágeis como arqueiros, magos e sacerdotes no time.

Uma das minhas personagens favoritas, por exemplo, a espiã Anna Pascal é capaz de se camuflar e ficar invisível no campo de batalha, além de conseguir realizar dois ataques num mesmo turno. Outro dos meus favoritos é o Benedict, um estrategista nato com várias skills maneiríssimas para fortalecer os status de seus companheiros.   

Se tem uma coisa que não falta em Project Triangle Strategy são personagens e possibilidades diferentes de como usá-los em batalha, então a palavra de ordem é experimentar!

Direção de arte de respeito

Infelizmente, ainda são escassas as informações sobre quem são os nomes envolvidos no desenvolvimento de Project Triangle Strategy, exceto pelo fato de que se trata do mesmo time responsável por Octopath Traveler, o que por si só já explica a maravilhosa direção de arte do jogo.

https://www.youtube.com/watch?v=cGeYUON0wks&t=2954s

O visual 2D em alta resolução é de encher os olhos do começo ao fim da experiência e com certeza é um dos pontos altos do jogo. A trilha sonora composta por Akira Senju (um dos poucos membros cujo nome foi divulgado) combina perfeitamente com a trama épica de Project Triangle Strategy, criando a atmosfera certa para cada momento. Parte dela se encontra disponível no youtube e super recomendo você ouvi-la.

Conclusão

Investi pouco mais de cinco horas jogando Project Triangle Strategy e mesmo com alguns cortes na trama por razões técnicas de se tratar de uma demo, foi possível me afeiçoar por muitos de seus personagens. 

A única crítica ao jogo são alguns momentos em que, infelizmente, o hardware limitado do Switch sofre para processar alguns efeitos com partículas de luz em golpes e magias mais elaboradas, resultando na temida queda de frame rate.

Project Triangle Strategy tem previsão de lançamento para 2022, com exclusividade para o Nintendo Switch e se você é fã de RPGs táticos da terra do sol nascente, não sei o que está fazendo, que não foi baixar logo essa demo e ser feliz como eu.

Falando de algum lugar no universo - Pedro Corujeira

Salvo mundos fantásticos da iminente destruição desde os anos 90 e sigo nessa vida até hoje. Nos intervalos entre uma batalha e outra, escrevo para o Maratona de Sofá sobre joguinhos, filmes, desenhos, gibis e o que mais der na telha.

1 Comentário
  1. Responder Omar Zaldivar 11 de março de 2021

    Texto bonito, texto formoso. Jogo bonito, jogo formoso.

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